
Быстрый поиск
Введите фрагмент названия статьи для поиска
Готовим домашнюю шаурму
10.02.2009 | Категория: А еще я туда ем! | Автор: ManHunter

Готовим домашнюю шаурму
Очень люблю это блюдо, особенно правильно приготовленное. То недоразумение, которое продается в ларьках на вокзале, не имеет никакого отношения к шаурме. Поэтому сегодня я буду готовить домашнюю шаурму по оригинальному рецепту, которому меня научили на Кавказе. Итак, точим ножик и вперед!
Читать статью целиком »
Просмотров: 223423 | Комментариев: 169
Программное выключение монитора
08.02.2009 | Категория: Образ мышления: Assembler | Автор: ManHunter

Программное выключение монитора
Выключить монитор из программы можно, но только если он совместим со стандартом EnergyStar. Об этом можно не беспокоиться, все современные мониторы удовлетворяют этому условию. Беспокоиться надо о другом. По непонятной причине с сайта на сайт упорно копируют один и тот же код на разных языках программирования, который якобы должен выключить монитор. Вот его вариант на Ассемблере:
Code (Assembler) : Убрать нумерацию
- ; ВНИМАНИЕ! Это НЕПРАВИЛЬНЫЙ код!!!
- invoke GetDesktopWindow
- invoke SendMessage, eax, WM_SYSCOMMAND, SC_MONITORPOWER, 0
Читать статью целиком »
Просмотров: 15011 | Комментариев: 20
Парсер REFERER'ов с поисковых систем
04.02.2009 | Категория: Web-мастеру и не только | Автор: ManHunter
Обработка заголовка HTTP referer является одной из важных задач при раскрутке сайта и сборе статистики. По нему можно определить, какие ресурсы ссылаются на ваш сайт. Но особую ценность представляют данные посещений с поисковых систем, так как эта информация позволяет наиболее четко определить, по каким ключевым словам ваш сайт может быть найден, а также проанализировать эффективность поисковой оптимизации вашего ресурса. Если вы пользуетесь сторонними счетчиками посещений, то эту информацию они обычно предоставляют сами. В некоторых случаях такие данные предоставляют серверные системы статистики типа Webalizer. Я принципиально не пользуюсь ни тем, ни другим, обрабатываю все данные самостоятельно. Для этого была написана функция обработки рефереров, которую я использую в своих проектах. Данные поискового запроса обычно передаются методом GET и содержатся в строке браузера, но основная проблема в том, что кодировка этих данных может быть разной даже в пределах одной и той же поисковой системы. Как выяснилось, не везде доступна штатная функция PHP is_unicode(), поэтому для подстраховки пришлось написать свою. Проверка выполняется согласно правилам формирования Юникода.Code (PHP) : Убрать нумерацию
- // Функция проверки является ли переменная строкой в Юникоде
- // Если штатная функция не определена, то применить нашу
- if (!function_exists('is_unicode')) {
- function is_unicode($str) {
- for ($i=0; $i<strlen($str); $i++) {
- // Если символ с кодом больше 191, то возможно это юникод
- if (ord($str[$i])>191) {
- // Следующий символ должен быть в интервале
- // 10000000b ... 10111111b (128...191)
- if (ord($str[($i+1)])<128 || ord($str[($i+1)])>191) {
- // Условие не выполнено, значит это не юникод
- return false;
- }
- else {
- // Пропускаем один байт, т.к. он является частью символа
- $i++;
- }
- }
- }
- // Проверка пройдена, это юникод
- return true;
- }
- }
Читать статью целиком »
Просмотров: 31001 | Комментариев: 27
Программы для создания патчей и лоадеров
02.02.2009 | Категория: Темная сторона Силы | Автор: ManHunter
Итак, защита успешно сломана, коммерческая программа перестала требовать денег и зарегистрирована на ваше имя. Теперь надо обязательно поделиться результатами своих трудов со всем миром! Для релиза вам может понадобиться патч, вносящий нужные изменения в файлы. Если есть время и желание, то можно написать свой, а можно воспользоваться готовыми программами для создания патчей и лоадеров. Рассмотрим некоторые из них.
Скриншот программы diablo2oo2's Universal Patcher
diablo2oo2's Universal Patcher. Бесспорный лидер среди программ для создания патчей. Написан полностью на Ассемблере, последняя версия на сегодняшний день 2.18, а промежуточные бета-версии можно время от времени проверять по прямой ссылке. Позволяет делать если не все, то очень многое: статичные и универсальные патчи, самообучающиеся лоадеры, inline-патчи для упакованных файлов, патчи реестра, запись на диск прикрепленных к патчу файлов и еще многое другое. В умелых руках dUP2 будет очень мощным инструментом. Создаваемые патчи можно дополнять трекерной музыкой в формате xm, mod, it, s3m, mtm, umx, v2m, ahx и sid, оформлять собственными скинами, в том числе и нестандартной формы, устанавливать прозрачность окна и менять главную иконку патча. Интерфейс и документация на английском языке. Отечественными умельцами для патчера написан русификатор, но в официальном комплекте его, к сожалению, нет.
Читать статью целиком »
Просмотров: 59373 | Комментариев: 114
Сортировка массива строк на Ассемблере
29.01.2009 | Категория: Образ мышления: Assembler | Автор: ManHunter
Долго откладывал написание этой функции, но теперь вот прижало. Получилась функция сортировки массива произвольных текстовых строк в формате ASCIIZ усовершенствованным методом "пузырька". Усовершенствование заключается в том, что если при очередном проходе ни одной сортировки не было выполнено, то дальнейшая обработка массива прекращается. В некоторых случаях это дает значительный выигрыш в скорости работы. Однако, алгоритм сортировки "пузырьком" в любом случае является самым медленным, поэтому для очень больших массивов эта функция не подойдет. Но мне для больших объемов ее и не надо, на массиве из нескольких сотен или даже тысяч строк скорость работы функции меня вполне устраивает.Code (Assembler) : Убрать нумерацию
- ;------------------------------------------------------------------
- ; Функция сортировки массива строк
- ; by ManHunter / PCL
- ; http://www.manhunter.ru
- ;
- ; Сортировка выполняется усовершенствованным методом "пузырька"
- ; Параметры:
- ; lpArray - указатель на массив адресов строк
- ; dFlag - метод сортировки: TRUE - по возрастанию,
- ; FALSE - по убыванию
- ; На выходе:
- ; отсортированный согласно правилу массив адресов строк
- ;------------------------------------------------------------------
- proc SortArray lpArray:dword, dFlag:dword
- pusha
- ; Указатель на массив адресов строк
- mov esi,[lpArray]
- mov ebx,[dFlag]
- sa_sort_1:
- ; Проверка на 0 - признак окончания массива
- mov eax,[esi]
- or eax,eax
- jz sa_stop_sort
- or bh,bh
- jnz sa_stop_sort
- ; Сравниваем, начиная со следующего элемента
- lea edi,[esi+4]
- ; Установить флаг, что сортировка не требуется,
- ; если дальнейший остаток массива уже отсортирован
- mov bh,1
- sa_sort_2:
- ; Следующий элемент 0 - массив закончился
- mov edx,[edi]
- or edx,edx
- jz sa_next_sort
- ; Сохранить текущие значения указателей
- push esi edi
- ; Указатели на строки
- mov esi,eax
- mov edi,edx
- sa_compare_string:
- ; Сравнить символы в строках
- mov cl,byte [edi]
- mov ch,byte [esi]
- ; Если символы равны, то сравнить следующие
- cmp cl,ch
- je sa_equal
- ; Проверка больше-меньше в зависимости от флага
- cmp bl,0
- jz @f
- cmp cl,ch
- ja ss_next_string
- jmp sa_change_offs
- @@:
- cmp cl,ch
- jb ss_next_string
- sa_change_offs:
- ; Поменять местами адреса строк
- xchg eax,edx
- ; Сбросить флаг, что сортировка не требуется
- xor bh,bh
- jmp ss_next_string
- sa_equal:
- ; Если закончилась строка, то перейти к следующей паре
- or cl,cl
- jz ss_next_string
- ; Перейти к следующей паре символов
- inc esi
- inc edi
- jmp sa_compare_string
- ss_next_string:
- ; Восстановить значения указателей и записать в них
- ; значения адресов строк, без разницы изменившихся или нет
- pop edi esi
- mov [esi],eax
- mov [edi],edx
- ; Перейти к следующему элементу массива
- add edi,4
- jmp sa_sort_2
- sa_next_sort:
- ; Перейти к следующему элементу массива
- add esi,4
- jmp sa_sort_1
- sa_stop_sort:
- popa
- ret
- endp
Читать статью целиком »
Просмотров: 18889 | Комментариев: 7


